廣告規模達2.2億美元全球社交游戲網站
發布時間:2010/8/12 10:00:07 訪問次數:263
社交游戲網站目前主要收入并非來自于廣告投放,而是以虛擬商品為主。一些大的社交游戲服務提供商如zynga以及playdom等已開始意識到他們所設計開發的游戲可為營銷人員提供有效的廣告渠道。
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- DZAC000222/JPN
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分析稱emarket對社交游戲廣告業務的增長預測或許趨于保守。根據另一市場調查機構next up research分析,目前zynga 80%的收入來源于虛擬商品。但zynga所開發的農場游戲擁有眾多用戶,zynga的廣告業務價值也越來越被廣告商所看好。
美國市場調研機構emarketer近日表示,2010年全球社交游戲及社交應用廣告投放金額將達到2.2億美元,并將于2011年上升到2.93億美元。這一數字并不包含手機應用廣告投放金額。
社交游戲網站目前主要收入并非來自于廣告投放,而是以虛擬商品為主。一些大的社交游戲服務提供商如zynga以及playdom等已開始意識到他們所設計開發的游戲可為營銷人員提供有效的廣告渠道。
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美國市場調研機構emarketer近日表示,2010年全球社交游戲及社交應用廣告投放金額將達到2.2億美元,并將于2011年上升到2.93億美元。這一數字并不包含手機應用廣告投放金額。
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