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索尼和微軟爭奪游戲玩家-廉價Xbox將改變游戲機市場競爭格局

發布時間:2015/6/17 9:49:35 訪問次數:536

索尼和微軟正在爭奪游戲玩家,索尼在某一方面占有巨大優勢,那就是playstation 4的售價比xbox one要便宜一些。但是現在情況不同了,xbox的售價正在穩步下調;此外,索尼在今年的e3大會上沒有宣布的其中一件事情是游戲機市場的價格戰已經啟幕了。

現在,標準版xbox的售價比標準版playstation的售價還要低50美元。此外,微軟還宣布xbox one將兼容xbox 360時代的老游戲,這可能會打破游戲機市場的平衡,改變游戲機市場的競爭格局。

索尼和微軟都想爭奪最忠實、最狂熱的骨灰級玩家。xbox降低售價而playstation卻未跟風,這讓游戲行業的不少業內人士感到有些意外。

微軟在2013年底的時候將xbox one的售價定在比索尼playstation高出100多美元,關注游戲行業的大多數人認為微軟在這個問題上犯了一個大錯。從那以后,微軟就一直在竭盡所能地降低xbox的價格,但嘴上又不承認這一點。

首先,微軟不再要求人們在購買xbox的同時必須購買kinect,這就已經將價格降低到與playstation的價格差不多的水平上。其次,它又推出了假日促銷活動,在1月底之前提供了50美元的折扣優惠。兩周之后,微軟開始提供350美元的特殊價促銷活動,實際上這就是將50,美元的折扣優惠延續到今年的e3大會上,然后微軟在e3大會上將這一價格確定為永久性的價格。同時,如果消費者選擇更高存儲容量的話,還可以再疊加使用一張50美元優惠券。

在上一輪游戲機大戰中,索尼的playstation 3的價格比xbox 360的價格高出許多,結果它的銷量就比xbox 360要少很多。

當時的價格差異比現在的價格差異要大一些。但是當滿足了最早一批用戶的需求之后,在進一步拓展市場的時候,價格很容易成為問題的根源。在過去的兩年里,數百萬骨灰級玩家購買了xbox和playstation,但是主要還是playstation。

隨著時間的推移,一些動態因素開始壓低游戲機的售價。微軟和索尼度過了最艱難的時期,開始從規模生產得到的經濟效益中受益,同時不斷改進組件生產。http://bosenweiye.51dzw.com/

但是當骨灰級玩家購買了他們的游戲機之后,市場也發生了變化。微軟和索尼開始將關注焦點放在吸引休閑玩家身上。與兩年前連夜排隊等著搶購新產品的骨灰級玩家不同,現在的顧客并不認為在游戲投資上,成本不是個事兒。能夠省下50美元還是有很大差別的。

索尼和微軟正在爭奪游戲玩家,索尼在某一方面占有巨大優勢,那就是playstation 4的售價比xbox one要便宜一些。但是現在情況不同了,xbox的售價正在穩步下調;此外,索尼在今年的e3大會上沒有宣布的其中一件事情是游戲機市場的價格戰已經啟幕了。

現在,標準版xbox的售價比標準版playstation的售價還要低50美元。此外,微軟還宣布xbox one將兼容xbox 360時代的老游戲,這可能會打破游戲機市場的平衡,改變游戲機市場的競爭格局。

索尼和微軟都想爭奪最忠實、最狂熱的骨灰級玩家。xbox降低售價而playstation卻未跟風,這讓游戲行業的不少業內人士感到有些意外。

微軟在2013年底的時候將xbox one的售價定在比索尼playstation高出100多美元,關注游戲行業的大多數人認為微軟在這個問題上犯了一個大錯。從那以后,微軟就一直在竭盡所能地降低xbox的價格,但嘴上又不承認這一點。

首先,微軟不再要求人們在購買xbox的同時必須購買kinect,這就已經將價格降低到與playstation的價格差不多的水平上。其次,它又推出了假日促銷活動,在1月底之前提供了50美元的折扣優惠。兩周之后,微軟開始提供350美元的特殊價促銷活動,實際上這就是將50,美元的折扣優惠延續到今年的e3大會上,然后微軟在e3大會上將這一價格確定為永久性的價格。同時,如果消費者選擇更高存儲容量的話,還可以再疊加使用一張50美元優惠券。

在上一輪游戲機大戰中,索尼的playstation 3的價格比xbox 360的價格高出許多,結果它的銷量就比xbox 360要少很多。

當時的價格差異比現在的價格差異要大一些。但是當滿足了最早一批用戶的需求之后,在進一步拓展市場的時候,價格很容易成為問題的根源。在過去的兩年里,數百萬骨灰級玩家購買了xbox和playstation,但是主要還是playstation。

隨著時間的推移,一些動態因素開始壓低游戲機的售價。微軟和索尼度過了最艱難的時期,開始從規模生產得到的經濟效益中受益,同時不斷改進組件生產。http://bosenweiye.51dzw.com/

但是當骨灰級玩家購買了他們的游戲機之后,市場也發生了變化。微軟和索尼開始將關注焦點放在吸引休閑玩家身上。與兩年前連夜排隊等著搶購新產品的骨灰級玩家不同,現在的顧客并不認為在游戲投資上,成本不是個事兒。能夠省下50美元還是有很大差別的。

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