該TD62081APG / AFG系列是高電壓,大電流達林頓驅動器由八個NP達林頓對。所有客房提供不可或缺的鉗位二極管,用于切換
感性負載。應用范圍包括繼電器,錘子,燈和顯示器( LED)驅動程序。
后綴( G)附加部件號表示鉛(以Pb計)--自由產品。
特點:
輸出電流(單輸出)
500毫安(最大值) ( TD62081APG / AFG系列)
持續的高電壓輸出
50 V(分鐘)( TD62081APG / AFG系列)
輸出鉗位二極管
投入使用的各類邏輯兼容。
類型APG : DIP- 18針
類型AFG : SOP- 18針
當今的 VR 行業,一如十年前的智能手機行業,一群玩家開始進入到這個行業。吵吵嚷嚷,好不熱鬧。HTC vive、Oculus Rift 和
索尼 PlayStation VR 是目前 VR 領域最享盛名的三款產品。關于它們三者的爭論已經不少,誰更好,誰能笑到最后,每個人都有
不同的看法。MIT Technology Review 最近一篇名為《為什么 Oculus 和 HTC 在 VR 領域需要小心索尼?》(Why Oculus and
HTC Need to Watch Out for Sony in VR)的文章指出,憑借著三個優勢,擁有 PS VR 的索尼將會在三者中突圍。
第一個優勢——便宜
索尼在 E3 上表示,PS VR 將會于 10 月 13 日發售,裸機價 399 美元(人民幣 2627 元),這個價格包括了頭顯主體、入耳耳
機以及各種線纜,如果搭配上 PS Camera 運動追蹤攝像頭和 PS Move 控制器,售價大約為 500 美元(人民幣 3292 元)即便如
此,其價格比起 599 美元的 Oculus Rift 和 799 美元的 HTC vive 都顯得有競爭力不少。三者的硬件差異和具體價格可參見下面由愛范兒(微信號:ifanr)整理的匯總表。
第二個優勢——PS VR 不用搭配高性能 PC
相信關注 VR 的人都知道,PS VR 需要搭配 PS4 使用。而 HTC vive 和 Oculus Rift 需要搭配高性能 PC 使用。比如,HTC vive
的建議配置如下:
處理器:英特爾 i5-4590,AMD FX 8350 及以上
顯卡:Nvidia GeForce GTX 970,AMD Radeon R9 290 或以上
內存:4GB 或更大
視頻輸出:HDMI 1.4,DisplayPort 1.2 或更新
USB接口:1xUSB 2.0 及以上
操作系統:Windows 7 SP1,Windows 8.1 或 Windows 10
根據市場研究公司 IHS 游戲行業分析師 Piers Harding-Rolls 的分析,這樣或更高配置的 PC 在全球的保有量可能為 1700 萬。如
果用戶單獨組裝的話,可能得花費額外的 1000 美元。與之相對,同樣根據 Piers Harding-Rolls 的估計,與 PS VR 搭配的 PS4 的
保有量在年底可能會達到 5300 萬臺,這個數字遠遠地甩開了上文提到的 1700 萬。更為關鍵的是,一臺 PS4 的售價僅上文高性
能 PC 的三分之一到四分之一。并且 PS4 與 PS VR 還能形成一個相互促進銷量的作用。
第三個優勢——成熟的零售和經銷網絡
這一點,其實也很好理解。在主機發售上,索尼已經積累了多年的經驗,PS VR 可以沿用 PS4 的渠道、銷售體系,而 HTC 和
Oculus 則缺乏這樣的優勢基于這三點優勢,Piers Harding-Rolls 認為,PS VR 在今年可能售出 160 萬臺(這個數字與索尼自己的
預期相符),而 Oculus Rift 和 HTC vive 的總銷量為 100 萬臺。在那篇文章的最后,MIT Technology Review 還提到了 PS VR
可能存在的問題。索尼互動娛樂 CEO Andrew House 就擔心 PS VR 會缺貨,而這會極大地影響消費者的熱情和正常的銷售節奏。
專注游戲和 VR 的 Gartner 分析師 Brian Blau 則擔心,長期看來,索尼不能拿出足夠優秀的游戲,以維持用戶對 PS VR 的興趣。
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