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日本影音顯示相關業者,如Panasonic、先鋒(Pioneer)、日本顯示器(JDI)等,在電視與手機領域受挫后,目前轉向汽車顯示領域發展。乍看之下汽車年銷售量不如手機,很明顯無法安裝50吋以上顯示器,似乎是走向狹窄的利基市場,但日經產業(Nikkei Business)雜志報導,其實汽車顯示發展空間遠較想像為大。
目前汽車顯示系統商機,主要是影音顯示娛樂與導航系統,屏幕約5~10吋,考慮到汽車儀表板與前車窗空間有限,很難進一步增大,更何況駕駛必須注意外界不能分心,看顯示器的時間不多。
但是,自動駕駛技術的發展與應用將帶來改變,德國福斯汽車(Volkswagen Motor)的消費者調查,有自動駕駛代替駕駛任務后,消費者對汽車的期待,就是能游戲、工作、與睡眠,其中游戲與工作的任務,將要求更大更好的顯示器,以及不同的顯示技術。
汽車顯示并不是只有車內的駕駛與乘客需要,車禍責任有時在車外的人,因此對鄰車或行人提供必要的顯示,也是汽車顯示可發展的方向。
汽車儀表板空間問題,目前尚無解決之方,因此汽車顯示器廠商的注意力,目前擺在抬頭顯示器(HUD),以前車窗作為主要顯示系統,并在2017年引進擴增實境(AR)技術,讓顯示符號能與外界環境融合,避免投影符號反而造成駕駛分心的問題,汽車抬頭顯示器實用性料可因此技術而大增,市場成長可期。
日本市調機構富士Chimera總研(Fuji Chimera Research)報告,引進擴增實境技術前的2016年,全球汽車抬頭顯示器市場規模為747億日圓(約6.82億美元),2025年料將增為4倍的3,058億日圓。
但目前抬頭顯示器技術,屬于投影顯示,顯示范圍有限,占用車前空間問題明顯,對車外行人投影提醒資訊沒有問題,但車內顯示顯有不足,因此積水化學工業(Sekisui Chemical)、Sony、日本顯示器、夏普(Sharp)、Panasonic等廠,都在研究可裝在車窗上的透明顯示器,把所有車窗都變成顯示器,滿足大屏幕需求。
日本顯示器預計2022年可制成透明車窗顯示,積水化學指出2025年可制出全彩透明顯示器,Sony提出49吋的車窗顯示器,希望2030年以前能普及。
車窗顯示足以提供駕駛資訊需求,但娛樂應用要擔心會否造成危險,工作需求更是不足,是故汽車顯示的下一步,2030~2040年的需求,將為立體投影與混合現實(MR),顯示不再只有儀表板或車窗,而是車內任意位置,目前相關技術仍在概念階段,但已為相關廠商重視。
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