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氮化鎵快充主控柵極驅動器SOC芯片

發布時間:2020/8/22 23:31:06 訪問次數:1335

提高視頻信號的分辨率時,信號的數據量就會增加。通過HDMI發送的3,820x2,160 4K UltraHD信號的數據量約為HD 1,920x1,080信號的4倍。如果將電纜視為水管,則需要比1080p更大的水管來傳輸4K信號。

HDMI就公布了全新的HDMI 2.1的規格,線材速度規格達到了48Gbps,讓8K/60幀每秒或者4K/120幀每秒的影像數據得以通過。除此之外,它同時也能給搭載了該接口的4K電視帶來增益。

支持4K120Hz的畫面傳輸,HDMI 2.1接口就是必要條件,而搭載了HDMI 2.1接口,同時也需要將接口高帶寬通量的優勢進一步發揮。高刷新率的面板是一把雙刃劍,我們類比高刷新率的電競顯示器,快幀率的畫面向慢幀率的畫面過渡如果過于突然,就會發生畫面撕裂的效果,英偉達和AMD相繼推出了G-Sync與Free-Sync兩種技術來改善這種情況。


而對于電視產品來說,則有更簡單直接的辦法來改善這種狀況,這需要動用HDMI 2.1的另外一項特性——VRR(可變刷新率),HDMI 2.1更高的帶寬能夠傳輸更多的數據,也就能夠在數據中“裹挾”更多芯片處理后的“小動作”。

通過改變前后幀的快慢,用插幀等方式帶來更完整統一的畫面觀感,全新的次世代主機也將搭載HDMI 2.1接口,故而也支持VRR功能,與此同時新的接口也帶來了ALLM(自動低延遲模式),進一步改善了電視與外接設備協同工作的反饋效率。

“粗水管”HDMI 2.1規格變化,對動態HDR(Dynamic HDR)的支持,以每個場景,甚至是每個個別的影格為基礎去做HDR的優化,而不是套用一個設定檔到整個視頻上。

可變刷新率(Variable Refresh Rate——VRR)感興趣,這功能允許數據輸出端決定輸出訊號的更新頻率,如果顯示器配合的話,可以將更新頻率調成與當前FPS一致,大幅減少畫面撕裂的發生。

索尼PS2與xbox尚不能壓榨當時主流電視機的性能,接下來邁入4K時代后,PS3與xbox 360兩款又垂垂老矣,4K畫質的游戲畫面對于PS4和xbox one來說又實在捉襟見肘,游戲主機與電視從未像2020年這般趕上了天時、地利、人和。主機支持4K 120Hz電視也是如此,而阻撓他們之間相互加持的,也就是這一根線材而已。

HDMI 2.1更高的帶寬能夠傳輸更多的數據,當然也能支持更多的功能信號傳輸,VRR(可變刷新率)作為一個僅在高帶寬情況下才能搭載的功能,能通過改變前后幀畫面的快慢,帶來更完整統一的畫面觀感,全與此同時新的接口也帶來了ALLM(自動低延遲模式),進一步改善了電視與外接設備協同工作的反饋效率。

(素材來源:21ic和eccn.如涉版權請聯系刪除。特別感謝)


提高視頻信號的分辨率時,信號的數據量就會增加。通過HDMI發送的3,820x2,160 4K UltraHD信號的數據量約為HD 1,920x1,080信號的4倍。如果將電纜視為水管,則需要比1080p更大的水管來傳輸4K信號。

HDMI就公布了全新的HDMI 2.1的規格,線材速度規格達到了48Gbps,讓8K/60幀每秒或者4K/120幀每秒的影像數據得以通過。除此之外,它同時也能給搭載了該接口的4K電視帶來增益。

支持4K120Hz的畫面傳輸,HDMI 2.1接口就是必要條件,而搭載了HDMI 2.1接口,同時也需要將接口高帶寬通量的優勢進一步發揮。高刷新率的面板是一把雙刃劍,我們類比高刷新率的電競顯示器,快幀率的畫面向慢幀率的畫面過渡如果過于突然,就會發生畫面撕裂的效果,英偉達和AMD相繼推出了G-Sync與Free-Sync兩種技術來改善這種情況。


而對于電視產品來說,則有更簡單直接的辦法來改善這種狀況,這需要動用HDMI 2.1的另外一項特性——VRR(可變刷新率),HDMI 2.1更高的帶寬能夠傳輸更多的數據,也就能夠在數據中“裹挾”更多芯片處理后的“小動作”。

通過改變前后幀的快慢,用插幀等方式帶來更完整統一的畫面觀感,全新的次世代主機也將搭載HDMI 2.1接口,故而也支持VRR功能,與此同時新的接口也帶來了ALLM(自動低延遲模式),進一步改善了電視與外接設備協同工作的反饋效率。

“粗水管”HDMI 2.1規格變化,對動態HDR(Dynamic HDR)的支持,以每個場景,甚至是每個個別的影格為基礎去做HDR的優化,而不是套用一個設定檔到整個視頻上。

可變刷新率(Variable Refresh Rate——VRR)感興趣,這功能允許數據輸出端決定輸出訊號的更新頻率,如果顯示器配合的話,可以將更新頻率調成與當前FPS一致,大幅減少畫面撕裂的發生。

索尼PS2與xbox尚不能壓榨當時主流電視機的性能,接下來邁入4K時代后,PS3與xbox 360兩款又垂垂老矣,4K畫質的游戲畫面對于PS4和xbox one來說又實在捉襟見肘,游戲主機與電視從未像2020年這般趕上了天時、地利、人和。主機支持4K 120Hz電視也是如此,而阻撓他們之間相互加持的,也就是這一根線材而已。

HDMI 2.1更高的帶寬能夠傳輸更多的數據,當然也能支持更多的功能信號傳輸,VRR(可變刷新率)作為一個僅在高帶寬情況下才能搭載的功能,能通過改變前后幀畫面的快慢,帶來更完整統一的畫面觀感,全與此同時新的接口也帶來了ALLM(自動低延遲模式),進一步改善了電視與外接設備協同工作的反饋效率。

(素材來源:21ic和eccn.如涉版權請聯系刪除。特別感謝)


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