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政府主管部門對網游監管更嚴

發布時間:2011/8/9 9:57:10 訪問次數:996

 網游“防沉迷系統”啟動于4年前。

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  這一系統的核心內容為,被認定為未成年人的玩家玩網游的時間如果超過3個小時,則游戲收益減半;超過5個小時,則游戲收益為零。cat4103v-gt2

  如今這一監管系統將繼續強化。目前系統驗證也是以身份證號和姓名匹配為主,但對于使用虛假身份的用戶,此前并無驗證系統。而今年國慶節之后,各企業的相關實名認證信息將接入公安部所屬的全國公民身份證號碼查詢服務中心進行驗證。

本輪啟動的網游防沉迷實名驗證工作涵蓋所有pc網游,但不包括手機在線網游。對于ipad等平板電腦平臺的網游,如接入pc互聯網網絡,需要進行防沉迷實名驗證;若接入移動通信網絡,則作為手機網游處理,不受此次政策的影響。

目前國內規模較大的網游企業,尤其是已上市的網游企業近年來都已在不斷強化對游戲用戶實名認證的自行推進。pca9551pw

 第九城市表示,數年以來,從部分服務器試行到全面覆蓋,防沉迷系統的部署已很完善,之前他們已把網頁游戲也納入了這一環節。

  巨人網絡強調,他們甚至不接受未成年玩家在其網游產品中注冊。

此次新聞出版總署將網絡游戲防沉迷系統的設置作為前置審批的必要條件,由此明確了防沉迷系統將具備統一標準和強制性。 

各家企業都在積極準備迎接實名認證新政。企業需繳納的實名認證費用此前對外公開報價為每名用戶5元,但針對此次網游實名認證提供了設置打包封頂價格的優惠,收費分為多檔,最高價為每年送審注冊id數超過1億者,單家企業收費上限為每年20萬元。

實名認證工作的一些管理細節仍有待進一步細化。某網游公司人士稱,目前對于驗證甄別身份真實性后,執行是否有期限尚無明確規定,對于2007年之前注冊的老用戶如今重新送審認證的周期及在該期間內權益所受影響誰來負責等也不明確。cat4016y-t2

  在主管部門監管之外,游戲業產品形態和商業模式進化也正自發推動防止未成年用戶沉迷游戲。

政府主管部門對網游行業的監管正越發嚴格。

  新聞出版總署、教育部等八部門日前聯合發文,啟動網絡游戲防沉迷實名驗證工作,2011年10月1日起正式實施。據媒體報道,憑借“防沉迷系統”近年的試運行,網游忠實玩家的比例從最高的80%下降到了30%。

 

 網游“防沉迷系統”啟動于4年前。

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  這一系統的核心內容為,被認定為未成年人的玩家玩網游的時間如果超過3個小時,則游戲收益減半;超過5個小時,則游戲收益為零。cat4103v-gt2

  如今這一監管系統將繼續強化。目前系統驗證也是以身份證號和姓名匹配為主,但對于使用虛假身份的用戶,此前并無驗證系統。而今年國慶節之后,各企業的相關實名認證信息將接入公安部所屬的全國公民身份證號碼查詢服務中心進行驗證。

本輪啟動的網游防沉迷實名驗證工作涵蓋所有pc網游,但不包括手機在線網游。對于ipad等平板電腦平臺的網游,如接入pc互聯網網絡,需要進行防沉迷實名驗證;若接入移動通信網絡,則作為手機網游處理,不受此次政策的影響。

目前國內規模較大的網游企業,尤其是已上市的網游企業近年來都已在不斷強化對游戲用戶實名認證的自行推進。pca9551pw

 第九城市表示,數年以來,從部分服務器試行到全面覆蓋,防沉迷系統的部署已很完善,之前他們已把網頁游戲也納入了這一環節。

  巨人網絡強調,他們甚至不接受未成年玩家在其網游產品中注冊。

此次新聞出版總署將網絡游戲防沉迷系統的設置作為前置審批的必要條件,由此明確了防沉迷系統將具備統一標準和強制性。 

各家企業都在積極準備迎接實名認證新政。企業需繳納的實名認證費用此前對外公開報價為每名用戶5元,但針對此次網游實名認證提供了設置打包封頂價格的優惠,收費分為多檔,最高價為每年送審注冊id數超過1億者,單家企業收費上限為每年20萬元。

實名認證工作的一些管理細節仍有待進一步細化。某網游公司人士稱,目前對于驗證甄別身份真實性后,執行是否有期限尚無明確規定,對于2007年之前注冊的老用戶如今重新送審認證的周期及在該期間內權益所受影響誰來負責等也不明確。cat4016y-t2

  在主管部門監管之外,游戲業產品形態和商業模式進化也正自發推動防止未成年用戶沉迷游戲。

政府主管部門對網游行業的監管正越發嚴格。

  新聞出版總署、教育部等八部門日前聯合發文,啟動網絡游戲防沉迷實名驗證工作,2011年10月1日起正式實施。據媒體報道,憑借“防沉迷系統”近年的試運行,網游忠實玩家的比例從最高的80%下降到了30%。

 

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