體感技術革命
發布時間:2012/6/4 10:13:31 訪問次數:573
總部位于加州風景城的botsquareinc.公司就從安德森-霍洛維茨基金(andreessenhorowitz)、nea和其他風險機構處獲得了140萬美元的融資。該公司推出的flutter應用讓用戶揮揮手就能控制計算機上的spotify或itunes音樂播放。botsquare首席執行官納夫尼特-達拉(navneetdalal)表示,該公司計劃于近期推出其他應用程序,并支持額外的體感功能操作。
- 51電子網公益庫存:
- FP6182
- PC817C
- AP1506-50K5LA
- VA7930
- SAQ8818
- 74LVC1G10GW
- 74LVC1G11GV
- HWD810
- TDA2030A
- LM48712W
- MAX232CPE
leapmotion也已經從highlandcapitalpartners、foundersfund、安德森-霍洛維茨基金以及其他投資機構那里獲得了總計1455萬美元的投資。
微軟于今年年初推出的windowpc版kinect能夠追蹤整個人體的動作,但該公司表示其升級后的軟件將能夠捕捉到更多人體關節的動作,比如頭部、頸部和手臂。
windows版kinect總經理克雷格-艾斯勒(craigeisler)指出,現有版本的kinect已被程序員累計下載了35萬多次。其潛在的應用領域包括幫助外科醫生瀏覽3d醫學圖像以及提供價格低廉的3d人體掃描圖像。
體感技術領域的其他創新尚處于醞釀之中。谷歌近期推出了一款經過特殊設計的眼鏡,能夠為佩戴者提供所處環境的信息,這款眼鏡融合了傳感器、語音識別以及體感控制技術。
現年23歲的霍爾茲從高中時就開始研發leap體感產品所具有的技術。他表示,使用鼠標畫3d物體圖像的難度讓他感覺非常困惑。
霍爾茲放棄了在北加州大學攻讀博士學位的計劃,開始與中學同學邁克爾-巴克沃爾德(michaelbuckwald)一起創業。在過去的一年半時間里,他們和現有的20名員工一直在致力于升級軟件和leap產品功能,leap預計將在今年12月到明年2月之間發售。
巴克沃爾德稱,leapmotion正在與合作伙伴進行談判,希望將其技術應用到筆記本電腦和其他設備中。
這一技術趨勢已經令一些高科技產業巨頭做出了積極反應,其中就包括微軟、蘋果、谷歌以及電視機、電腦和其他硬件生產商。微軟曾在2010年推出了kinect體感游戲外設,并借此點燃了體感技術領域競爭的星星之火。微軟將在本周一升級kinect軟件,以便程序員為pc版kinect產品開發應用程序。
與此同時,為了促進體感技術的普及,該領域的小型競爭者正在開發價格低廉的體感產品。一家名為leapmotion的初創公司就將在本周一開始銷售一款售價為69.99美元的體感產品leap,該產品讓用戶通過只在空中揮舞手掌和手指的方式就可以控制臺式機或筆記本電腦。
leap的形狀頗似一盒口香糖,專為捕捉精確動作而設計。與微軟kinect擅長追蹤諸如揮舞網球拍等大幅度動作不同,leapmotion表示其技術能夠追蹤到幾毫米的動作,因此可以捕捉到用戶寫字或畫畫等精準動作。
leapmotion首席技術官戴維-霍爾茲(davidholz)向人們展示了leap如何讓用戶通過一個動作就可以在數字球形控制器上完成旋轉和放大等操作,而使用鼠標或觸屏完成類似操作則需要進行多個步驟。
霍爾茲在該公司位于舊金山的地堡式辦公室里接受媒體采訪時表示:“leap讓你能夠真正體驗到互聯的感覺。與之形成鮮明對比的是,現有控制電腦的外設工具都很難模仿現實生活。”
體感技術也無法實現增強與電腦的每一個互動行為。
雖然蘋果公司尚未公開宣布體感技術開發計劃,但據消息人士透露,該公司近幾年一直在研發基于體感的技術。蘋果已經申請了一項發明專利,能夠讓用戶無需通過觸摸屏幕來管理3d界面。蘋果拒絕對此發表置評。
體感技術和語音激活技術的結合將催生出新一代的新設備和新應用,比如能夠基于人類的動作或設定的理療訓練程序與人類進行識別和互動的機器人。如何將電腦用戶從鼠標的束縛中解放出來成為正在科技產業高調上演的新一輪技術革命的主旋律。這一切都是受到如何將人手和身體其他部位的動作轉換成數字控制器的啟發。而體感技術革命恐怕會令鼠標成為歷史塵埃。
這種“體感”技術變革的目的在于,使用人體動作取代傳統的鼠標或觸屏操作方式來管理電腦和其他設備。該技術的支持者認為,這種方式不僅使完成很多現有的日常瑣事變得更加便捷,而且還能夠在無需觸碰的情況下處理諸如創建3d模型、查看衣著是否搭配、訓練運動員以及在手術過程中瀏覽醫療圖像等任務。
總部位于加州風景城的botsquareinc.公司就從安德森-霍洛維茨基金(andreessenhorowitz)、nea和其他風險機構處獲得了140萬美元的融資。該公司推出的flutter應用讓用戶揮揮手就能控制計算機上的spotify或itunes音樂播放。botsquare首席執行官納夫尼特-達拉(navneetdalal)表示,該公司計劃于近期推出其他應用程序,并支持額外的體感功能操作。
- 51電子網公益庫存:
- FP6182
- PC817C
- AP1506-50K5LA
- VA7930
- SAQ8818
- 74LVC1G10GW
- 74LVC1G11GV
- HWD810
- TDA2030A
- LM48712W
- MAX232CPE
leapmotion也已經從highlandcapitalpartners、foundersfund、安德森-霍洛維茨基金以及其他投資機構那里獲得了總計1455萬美元的投資。
微軟于今年年初推出的windowpc版kinect能夠追蹤整個人體的動作,但該公司表示其升級后的軟件將能夠捕捉到更多人體關節的動作,比如頭部、頸部和手臂。
windows版kinect總經理克雷格-艾斯勒(craigeisler)指出,現有版本的kinect已被程序員累計下載了35萬多次。其潛在的應用領域包括幫助外科醫生瀏覽3d醫學圖像以及提供價格低廉的3d人體掃描圖像。
體感技術領域的其他創新尚處于醞釀之中。谷歌近期推出了一款經過特殊設計的眼鏡,能夠為佩戴者提供所處環境的信息,這款眼鏡融合了傳感器、語音識別以及體感控制技術。
現年23歲的霍爾茲從高中時就開始研發leap體感產品所具有的技術。他表示,使用鼠標畫3d物體圖像的難度讓他感覺非常困惑。
霍爾茲放棄了在北加州大學攻讀博士學位的計劃,開始與中學同學邁克爾-巴克沃爾德(michaelbuckwald)一起創業。在過去的一年半時間里,他們和現有的20名員工一直在致力于升級軟件和leap產品功能,leap預計將在今年12月到明年2月之間發售。
巴克沃爾德稱,leapmotion正在與合作伙伴進行談判,希望將其技術應用到筆記本電腦和其他設備中。
這一技術趨勢已經令一些高科技產業巨頭做出了積極反應,其中就包括微軟、蘋果、谷歌以及電視機、電腦和其他硬件生產商。微軟曾在2010年推出了kinect體感游戲外設,并借此點燃了體感技術領域競爭的星星之火。微軟將在本周一升級kinect軟件,以便程序員為pc版kinect產品開發應用程序。
與此同時,為了促進體感技術的普及,該領域的小型競爭者正在開發價格低廉的體感產品。一家名為leapmotion的初創公司就將在本周一開始銷售一款售價為69.99美元的體感產品leap,該產品讓用戶通過只在空中揮舞手掌和手指的方式就可以控制臺式機或筆記本電腦。
leap的形狀頗似一盒口香糖,專為捕捉精確動作而設計。與微軟kinect擅長追蹤諸如揮舞網球拍等大幅度動作不同,leapmotion表示其技術能夠追蹤到幾毫米的動作,因此可以捕捉到用戶寫字或畫畫等精準動作。
leapmotion首席技術官戴維-霍爾茲(davidholz)向人們展示了leap如何讓用戶通過一個動作就可以在數字球形控制器上完成旋轉和放大等操作,而使用鼠標或觸屏完成類似操作則需要進行多個步驟。
霍爾茲在該公司位于舊金山的地堡式辦公室里接受媒體采訪時表示:“leap讓你能夠真正體驗到互聯的感覺。與之形成鮮明對比的是,現有控制電腦的外設工具都很難模仿現實生活。”
體感技術也無法實現增強與電腦的每一個互動行為。
雖然蘋果公司尚未公開宣布體感技術開發計劃,但據消息人士透露,該公司近幾年一直在研發基于體感的技術。蘋果已經申請了一項發明專利,能夠讓用戶無需通過觸摸屏幕來管理3d界面。蘋果拒絕對此發表置評。
體感技術和語音激活技術的結合將催生出新一代的新設備和新應用,比如能夠基于人類的動作或設定的理療訓練程序與人類進行識別和互動的機器人。如何將電腦用戶從鼠標的束縛中解放出來成為正在科技產業高調上演的新一輪技術革命的主旋律。這一切都是受到如何將人手和身體其他部位的動作轉換成數字控制器的啟發。而體感技術革命恐怕會令鼠標成為歷史塵埃。
這種“體感”技術變革的目的在于,使用人體動作取代傳統的鼠標或觸屏操作方式來管理電腦和其他設備。該技術的支持者認為,這種方式不僅使完成很多現有的日常瑣事變得更加便捷,而且還能夠在無需觸碰的情況下處理諸如創建3d模型、查看衣著是否搭配、訓練運動員以及在手術過程中瀏覽醫療圖像等任務。
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