91精品一区二区三区久久久久久_欧美一级特黄大片色_欧美一区二区人人喊爽_精品一区二区三区av

位置:51電子網 » 電子資訊 » 行業分析

虛擬現實可能是科技產業下一個重要趨勢-Facebook、蘋果將成贏家

發布時間:2015/6/1 10:16:42 訪問次數:553

據國外媒體報道,虛擬現實仍然處于發展的早期階段,oculus rift、三星gear vr和谷歌cardboard vr等頭盔顯示器過于粗糙,對大多數人缺乏吸引力。

51電子網公益庫存:
ACS ACT108-600E
BTA204X-800E
NCP1011AP065G
NCP1011ST130T3G
LNK362GN
LNK364GN
LNK304PN
LNK306P
TNY278GN-TL
TOP257PN
LNK364PN
LNK304GN-TL

華爾街認為,當虛擬現實產品被主流用戶接受后,facebook、蘋果,甚至在一定程度上還有谷歌,將成為虛擬現實市場上的贏家。

投資公司piper jaffray分析師吉恩·蒙斯特(gene munster)發表投資報告稱,虛擬現實可能是科技產業下一個重要趨勢,“我們認為,虛擬和增強現實產業當前的狀況與15年前的手機產業相似,可能需要10年時間虛擬和增強現實產品才能被主流用戶接受,因為推動需求需要對顯示技術和應用進行必要的改進,價格也需要進一步降低”。

虛擬現實產業仍然處于發展的早期階段,粗糙的游戲、電影和3d圖像影響了人們對這一技術的使用。目前,facebook的oculus rift用于游戲,三星gear vr的媒體合作伙伴包括時代華納等。蒙斯特認為,這可能只是頭盔顯示器的早期使用方式,其使用方式不止于此,“虛擬現實頭盔顯示器將給我們開啟全新的沉浸式世界,其中包括游戲、現場體育比賽、音樂會、沉浸式影院和社交體驗。未來,用戶可以虛擬現場觀看nfl或nba比賽,聽音樂會,看電影,走訪異地親友,美國小城鎮的學生能以虛擬方式瀏覽中國長城、埃及金字塔,或者工廠、實驗室內部。虛擬現實技術能提供無窮的可能性”。

據蒙斯特稱,盡管目前虛擬現實硬件市場還相當小,但它將迅速增長。除硬件外,到2025年虛擬現實內容市場將增長至約54億美元。包括硬件在內,虛擬現實市場規模到2025年將增長至620億美元。http://yushuo.51dzw.com/

蒙斯特指出,隨著虛擬現實市場的發展,在上市公司中,可能的贏家是蘋果、facebook和谷歌,“部分形勢更有利的私營公司是magic leap、next vr、jauant vr、leap motion、otoy、matterport、linden lab和valve”。

蒙斯特認為,隨著這些公司涉足虛擬現實產業,虛擬現實成為主流技術,“沒有制定虛擬現實戰略的電視廠商,pc和手機顯示器廠商,旅游產業和內容廠商”可能成為輸家。

據國外媒體報道,虛擬現實仍然處于發展的早期階段,oculus rift、三星gear vr和谷歌cardboard vr等頭盔顯示器過于粗糙,對大多數人缺乏吸引力。

51電子網公益庫存:
ACS ACT108-600E
BTA204X-800E
NCP1011AP065G
NCP1011ST130T3G
LNK362GN
LNK364GN
LNK304PN
LNK306P
TNY278GN-TL
TOP257PN
LNK364PN
LNK304GN-TL

華爾街認為,當虛擬現實產品被主流用戶接受后,facebook、蘋果,甚至在一定程度上還有谷歌,將成為虛擬現實市場上的贏家。

投資公司piper jaffray分析師吉恩·蒙斯特(gene munster)發表投資報告稱,虛擬現實可能是科技產業下一個重要趨勢,“我們認為,虛擬和增強現實產業當前的狀況與15年前的手機產業相似,可能需要10年時間虛擬和增強現實產品才能被主流用戶接受,因為推動需求需要對顯示技術和應用進行必要的改進,價格也需要進一步降低”。

虛擬現實產業仍然處于發展的早期階段,粗糙的游戲、電影和3d圖像影響了人們對這一技術的使用。目前,facebook的oculus rift用于游戲,三星gear vr的媒體合作伙伴包括時代華納等。蒙斯特認為,這可能只是頭盔顯示器的早期使用方式,其使用方式不止于此,“虛擬現實頭盔顯示器將給我們開啟全新的沉浸式世界,其中包括游戲、現場體育比賽、音樂會、沉浸式影院和社交體驗。未來,用戶可以虛擬現場觀看nfl或nba比賽,聽音樂會,看電影,走訪異地親友,美國小城鎮的學生能以虛擬方式瀏覽中國長城、埃及金字塔,或者工廠、實驗室內部。虛擬現實技術能提供無窮的可能性”。

據蒙斯特稱,盡管目前虛擬現實硬件市場還相當小,但它將迅速增長。除硬件外,到2025年虛擬現實內容市場將增長至約54億美元。包括硬件在內,虛擬現實市場規模到2025年將增長至620億美元。http://yushuo.51dzw.com/

蒙斯特指出,隨著虛擬現實市場的發展,在上市公司中,可能的贏家是蘋果、facebook和谷歌,“部分形勢更有利的私營公司是magic leap、next vr、jauant vr、leap motion、otoy、matterport、linden lab和valve”。

蒙斯特認為,隨著這些公司涉足虛擬現實產業,虛擬現實成為主流技術,“沒有制定虛擬現實戰略的電視廠商,pc和手機顯示器廠商,旅游產業和內容廠商”可能成為輸家。

熱門點擊

推薦電子資訊

最差勁科技合作品盤點
最差勁的科技合作品。 LG普拉達: 看到這個不得... [詳細]
版權所有:51dzw.COM
深圳服務熱線:13751165337  13692101218
粵ICP備09112631號-6(miitbeian.gov.cn)
公網安備44030402000607
深圳市碧威特網絡技術有限公司
付款方式


 復制成功!
峨眉山市| 扎鲁特旗| 门头沟区| 连平县| 义乌市| 桂东县| 宁津县| 桑日县| 宁南县| 张家界市| 伊春市| 富川| 平江县| 曲阳县| 蕉岭县| 图木舒克市| 金阳县| 游戏| 霍邱县| 华亭县| 东山县| 乌恰县| 桐庐县| 石门县| 洪湖市| 北碚区| 昌都县| 吴忠市| 林口县| 铁岭市| 阿鲁科尔沁旗| 垫江县| 钟山县| 韶山市| 凭祥市| 张家界市| 资中县| 玉山县| 金华市| 海淀区| 无棣县|