圓柱實體創建對話框
發布時間:2017/10/4 23:48:56 訪問次數:529
對話框中,在Name文本框輸CL1100人該圓柱自定義名稱Cylinder1分別;在Centre of base 和Centre of top選項區中設置圓柱的底面和頂面的圓心坐標值;選擇該圓柱的子類型為實 心圓柱Cylinder(另外幾個子類型分別為環形Tubc,錐形Cone和自定義),其他暫不設置。 需要注意的是,該圓柱的長度(z向長度)只要貫穿彎板便可以在彎板上切除通孔,但是為了 之后變換該通孔位置處的材料類型,在這里該圓柱的長度設置為與彎板z向厚度一致。
由于該圓柱與彎板重疊,圓柱顯示的也是重疊的圖樣。
然后建立另外兩個圓柱。由于各圓柱大小相同,因此只需要復制已建立的第1個圓柱實 體即可。確定工具欄的實體選擇按鈕囅被選中,然后雙擊選中圓柱實體,實體被高亮,再單擊 鼠標右鍵,在彈出的快捷菜單中選擇Copy。
對話框中,在Name文本框輸CL1100人該圓柱自定義名稱Cylinder1分別;在Centre of base 和Centre of top選項區中設置圓柱的底面和頂面的圓心坐標值;選擇該圓柱的子類型為實 心圓柱Cylinder(另外幾個子類型分別為環形Tubc,錐形Cone和自定義),其他暫不設置。 需要注意的是,該圓柱的長度(z向長度)只要貫穿彎板便可以在彎板上切除通孔,但是為了 之后變換該通孔位置處的材料類型,在這里該圓柱的長度設置為與彎板z向厚度一致。
由于該圓柱與彎板重疊,圓柱顯示的也是重疊的圖樣。
然后建立另外兩個圓柱。由于各圓柱大小相同,因此只需要復制已建立的第1個圓柱實 體即可。確定工具欄的實體選擇按鈕囅被選中,然后雙擊選中圓柱實體,實體被高亮,再單擊 鼠標右鍵,在彈出的快捷菜單中選擇Copy。
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