國內首家個性化虛擬禮物平臺正式運營
發布時間:2009/8/28 10:29:28 訪問次數:708
據踏歌時代ceo歐q勢澆檣埽嫌蔚畝⒂蝸飯ぷ魘抑譜韉母揮寫匆獾男檳獾讕摺⑿蝸罌梢醞ü飧銎教ɑ竦檬找媯掠蔚陌繆莘窒巧納縝盡p公司則可以通過這個平臺獲得多樣化的虛擬禮物產品。
而踏歌時代主打的虛擬禮物概念吸引了包括聯想投資、鼎暉創投、軟銀賽富、凱鵬華盈創投、啟迪創投等上十家風險投資公司長期關注。
“其中鼎暉創投等少數幾家風投對踏歌時代的技術、平臺和團隊都比較滿意,只等一些運營數據好定價投資進入。”歐q勢酵嘎叮巴ü裉斕穆厶常蹲收叨孕檳飫裎鍤諧】吹酶宄耍頤塹背【頹┝艘槐世醋愿鋈說?00萬美元投資。”
據悉,騰訊目前已成為踏歌時代的銷售商。8月26日七夕節騰訊就賣出了踏歌時代“生產”的2000多朵虛擬鮮花。而風投要等的就是踏歌時代虛擬禮物在騰訊的運營數據。歐q勢較亂徊降墓ぷ魘怯嗡抵泄ǖ仍擻壇晌湎凵獺?/p>
歐q勢礁嫠咄卓萍跡?008年facebook虛擬禮物銷售收入達2.52億元,而2009年預計達到5.32億元,騰訊今年第一季度虛擬禮物銷售收入已達到7億多元。
不過,歐q勢餃銜」芐檳飫裎鍤諧∮杖耍泊嬖誆簧俜⒄拐習K醯謎習輝諳顏擼諳掠蔚男檳飫裎鏘凵獺猻p公司和社區網站沒有準備好。
他指出,現在開心網已經對虛擬禮物收費,但其只是在努力打造“送禮物”的生產線,遠沒有達到通過特定的場景設置來處處誘惑消費者購買虛擬禮物的境界。
“如果把社區比做一款游戲,虛擬禮物就是游戲中的道具。要想道具賣得好,就要在游戲中設計出道具的種種應用場景。”歐q勢講⒉蝗賢侵幀疤諮緞檳飫裎锫艫煤檬且蛭諮隊沒Щ蟆鋇乃搗ǎ疤諮斗淺W⒅叵附詰拇恚Υτ棧笙顏吖郝蛐檳飫裎鎩!?/p>
當然,歐q勢揭踩銜擻套史馴冉細咭彩切檳飫裎鍤諧》⒄溝鬧匾枇Α?/p>
踏歌時代2007年1月由歐q勢膠推淥詞既送蹲使餐蹲?00萬元成立,主要提供基于人臉識別與卡通化技術、語音識別和優化技術構建的虛擬禮物,目前公司員工60人。
此前,踏歌時代共獲得來自其他個人投資者1000多萬元的投資。
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而踏歌時代主打的虛擬禮物概念吸引了包括聯想投資、鼎暉創投、軟銀賽富、凱鵬華盈創投、啟迪創投等上十家風險投資公司長期關注。
“其中鼎暉創投等少數幾家風投對踏歌時代的技術、平臺和團隊都比較滿意,只等一些運營數據好定價投資進入。”歐q勢酵嘎叮巴ü裉斕穆厶常蹲收叨孕檳飫裎鍤諧】吹酶宄耍頤塹背【頹┝艘槐世醋愿鋈說?00萬美元投資。”
據悉,騰訊目前已成為踏歌時代的銷售商。8月26日七夕節騰訊就賣出了踏歌時代“生產”的2000多朵虛擬鮮花。而風投要等的就是踏歌時代虛擬禮物在騰訊的運營數據。歐q勢較亂徊降墓ぷ魘怯嗡抵泄ǖ仍擻壇晌湎凵獺?/p>
歐q勢礁嫠咄卓萍跡?008年facebook虛擬禮物銷售收入達2.52億元,而2009年預計達到5.32億元,騰訊今年第一季度虛擬禮物銷售收入已達到7億多元。
不過,歐q勢餃銜」芐檳飫裎鍤諧∮杖耍泊嬖誆簧俜⒄拐習K醯謎習輝諳顏擼諳掠蔚男檳飫裎鏘凵獺猻p公司和社區網站沒有準備好。
他指出,現在開心網已經對虛擬禮物收費,但其只是在努力打造“送禮物”的生產線,遠沒有達到通過特定的場景設置來處處誘惑消費者購買虛擬禮物的境界。
“如果把社區比做一款游戲,虛擬禮物就是游戲中的道具。要想道具賣得好,就要在游戲中設計出道具的種種應用場景。”歐q勢講⒉蝗賢侵幀疤諮緞檳飫裎锫艫煤檬且蛭諮隊沒Щ蟆鋇乃搗ǎ疤諮斗淺W⒅叵附詰拇恚Υτ棧笙顏吖郝蛐檳飫裎鎩!?/p>
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踏歌時代2007年1月由歐q勢膠推淥詞既送蹲使餐蹲?00萬元成立,主要提供基于人臉識別與卡通化技術、語音識別和優化技術構建的虛擬禮物,目前公司員工60人。
此前,踏歌時代共獲得來自其他個人投資者1000多萬元的投資。
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