Opera3D建模的基本術語
發布時間:2017/7/22 10:28:59 訪問次數:1447
與大多數有限元分析軟件類似,Opera3D對物理問題建立幾何模型,進行有限網格劃分,設置SC1205CS材料參數及邊界條件,設定分析模塊,再進行解算,最后對計算結果進行后處理。下面先簡要介紹Opera3D軟件有限元建模中常用的術語。
1.頂點(vertex)
三維空間中的一點,常用直角坐標定義。它可以由兩條或多條邊線相交而得。
2. 邊(edge)
邊是空間中的一條線,一般由兩個頂點確定。但是邊也可以是其他形狀,例如一段弧線,或者更復雜的形狀如樣條曲線等。對于有些邊,例如一段圓弧或者橢圓,邊可以只有一個端點,甚至沒有端點。
3.邊線(耐re edge)
邊一般作為面(face)的邊界,但也可以獨立存在于模型中,此時為邊線。
4. 屈日(face)
一系列邊連接起來形成一個回路(loop),一般情況下這一回路作為一個面的邊界。回路所包圍的面可以有多種形狀,例如一個平面的一部分,一個球面的一部分或者一個更為復雜形狀的面。
一個面可以由多個回路作為邊界,例如一個面中挖去一個洞,那么洞的邊界即回路便構成這個面的內部回路。
一個面也可以不由任何一個回路定義其邊界面,例如球面或圓環面。
與大多數有限元分析軟件類似,Opera3D對物理問題建立幾何模型,進行有限網格劃分,設置SC1205CS材料參數及邊界條件,設定分析模塊,再進行解算,最后對計算結果進行后處理。下面先簡要介紹Opera3D軟件有限元建模中常用的術語。
1.頂點(vertex)
三維空間中的一點,常用直角坐標定義。它可以由兩條或多條邊線相交而得。
2. 邊(edge)
邊是空間中的一條線,一般由兩個頂點確定。但是邊也可以是其他形狀,例如一段弧線,或者更復雜的形狀如樣條曲線等。對于有些邊,例如一段圓弧或者橢圓,邊可以只有一個端點,甚至沒有端點。
3.邊線(耐re edge)
邊一般作為面(face)的邊界,但也可以獨立存在于模型中,此時為邊線。
4. 屈日(face)
一系列邊連接起來形成一個回路(loop),一般情況下這一回路作為一個面的邊界。回路所包圍的面可以有多種形狀,例如一個平面的一部分,一個球面的一部分或者一個更為復雜形狀的面。
一個面可以由多個回路作為邊界,例如一個面中挖去一個洞,那么洞的邊界即回路便構成這個面的內部回路。
一個面也可以不由任何一個回路定義其邊界面,例如球面或圓環面。